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模型上下文协议(MCP)支持通过通知消息对进行中的请求进行可选取消。客户端 SHOULD 发送取消通知,以表明应终止其先前发出的某个请求。 当服务器拆除某个订阅流时,MUST 发送 notifications/cancelled,并引用一个 subscriptions/listen 请求 ID(参见 Subscriptions)。服务器 MUST NOT 因任何其他目的发送 notifications/cancelled

取消流程

当客户端想要取消一个进行中的请求时,它会发送一个 notifications/cancelled 通知,其中包含:
  • 要取消的请求 ID
  • 一个可选的原因字符串,可用于日志记录或显示

特定于传输的取消

客户端如何发出取消信号取决于传输方式:
  • Streamable HTTP:关闭 SSE 响应流即表示取消信号。
    服务器 MUST 将客户端断开连接视为对该请求的取消。不需要也不应期望收到 notifications/cancelled 消息。
  • stdio:没有可关闭的按请求流。客户端 MUST 发送一个引用该请求 ID 的 notifications/cancelled 通知。

超时

实现应该为所有已发送的请求设置超时,以防止连接挂起和资源耗尽。当请求在超时时间内未收到成功或错误响应时,发送方应该取消该请求并停止等待响应。正如传输特定取消中所述,这意味着:
  • Streamable HTTP:关闭该请求的响应流,这构成取消。
  • stdio:发送一条引用该请求 ID 的 notifications/cancelled 通知。
SDK 和其他中间件应该允许按每个请求单独配置这些超时。 实现可以选择在收到与该请求对应的进度通知时重置超时计时,因为这意味着工作实际上正在进行中。然而,无论是否收到进度通知,实现应该始终强制执行最大超时时间,以限制行为异常的客户端或服务器造成的影响。

行为要求

  1. 取消通知 MUST 仅引用以下请求:
    • 之前由客户端发出的
    • 被认为仍在处理中
  2. 服务器发送的取消通知 MUST 引用一个 subscriptions/listen 请求,以终止该订阅流
  3. 接收到取消通知的服务器 SHOULD
    • 停止处理已取消的请求
    • 释放相关资源
    • 不要为已取消的请求发送响应
  4. 如果满足以下情况,服务器 MAY 忽略取消通知:
    • 所引用的请求未知
    • 处理已经完成
    • 该请求无法取消
  5. 客户端 SHOULD 忽略之后到达的任何对已取消请求的响应

时序考量

由于网络延迟,取消通知可能会在请求处理完成后才到达,甚至可能在响应已经发送之后才到达。 双方必须优雅地处理这些竞态条件:

实现说明

  • 双方 应当 记录取消原因以便调试
  • 应用程序界面 应当 指示何时请求取消

错误处理

无效的取消通知 应当 被忽略:
  • 未知的请求 ID
  • 已完成的请求
  • 格式错误的通知
这保持了通知“发送即忘”的特性,同时允许异步通信中的竞争 条件。